ZM宣託の間BCソロに挑戦してきました。
実際に戦闘した回数は約20数回です。赤ソロの報告はあるものの戦法その他もろもろはわからなかったので、まず情報を集めるところから始めました
敵はアンティカ三体(ナ、狩、黒)で三体とも寝ますがナは杖無し?だと寝にくいです。スリプル、スリプル2と連続でレジられることもあります。
ナ→HPが半分以下?になると使ってくるケアル4が地味にうざい、仲間のHPが減っても使用、攻撃力&防御力はそこそこ高く、攻撃間隔はスロウ2をいれれば蝉を回せる程度
黒→スリプガ、スリプガ2が痛い、精霊ガ3系はストンスキンを張っていないと瀕死級のダメ(記憶曖昧)、精霊4系古代使用、攻撃間隔はスロウ2をいれて蝉をぎりぎり回せない程度、防御は低め、HPは三体中一番少ないと思われる
狩→遠隔のダメが大きい、攻撃間隔は遠隔との組み合わせで三体中最速と思われる、HPが半分以下?になると接近してくる、攻撃力はそこそこ高め
追記→各ジョブの2h使用、「妨害電波」で静寂になるためやまびこ必須、「磁鉄粉」蝉貫通土属性ダメ(スピリッツウィズイン)+ヘヴィ、「砂の呪縛」蝉貫通土属性ダメ+石化(解けるの早め)
これらの情報から考えた結果
狩、ナを寝かせ黒をガチで倒す
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狩を寝かせナをガチで倒す
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狩を寝かせ&精霊マラソン*1各種強化をしてナへスリプル2、狩へスリプルを撃ってスタート、黒へサイレス、*2各種弱体をかけてガチ戦闘。戦闘場所は扉を空けてすぐの階段?のところです。黒は魔法を使えなければ怖くありません。黒を倒したところでコンバ及び強化をかけなおしてナと戦闘開始。ナは特に問題もなく倒すことができました。そしてナを倒したら狩りに精霊を撃ちつつ蝉を回し、MPが尽きたら寝かせてヒーリング、これをコンバリキャまで繰り返し、コンバ→ケアル4リジェネとかけたら連続魔精霊でMPを速攻で使い切ります。ここで狩は接近してくるので、ここからは寝かせヒーリング起きたらグラビデ精霊撃ちつつ蝉回し、MP尽きたら寝かせヒーリングの繰り返しです。
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*1プロシェル、ストンスキン、蝉、ファランクス、ヘイスト、エン系
*2スロウ2、パライズ、バイオ3、ポイズン2
挑戦20数回目にして見事に倒すことができました。何度か石化しましたが解けるのは結構早かったです。食事は開始10〜15分前にクァールサンドを食べ、後半はロランベリーパイを食べ狩精霊マラソンのためにINTブーストコンバのためのMPブーストをしました。このBCはとにかく時間がないのでどれだけ早く倒すかがカギとなります。
次ぎはカムラナート戦がんばります!
ソロ成功時ステータスメインウェポン:メンサーエペ
サブウェポン:ゲピエ
投擲:チフィアスティング
首:剣俠の首鎖
胴:ナラシンハベスト
両手:タラスクミトン
腰;ソードベルト+1
両足:オーガレデルセン
背:アメミットマント+1
耳:コーラルイヤリング×2
指:アサイラントリング、ルビーリング
薬品:やまびこ
食事:クァールサンド(開始10〜15分前に食べる)、ロランベリーパイ
上記+フェンリルソロ時の装備です。持ち物が多かったため杖は必要最低限の土、風、氷、光、闇の5本をもっていきました。
それとも別売りの適当なやつ?
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